考试总分:49分
考试类型:模拟试题
作答时间:60分钟
已答人数:967
试卷答案:有
试卷介绍: Adobe认证 PremierePro题库2
A+5:00
B-5:00
C+10:00
D-10:00
AAspect
BSlant
CDistort
DUnderline
A在素材的Fieldoption中设置reversefielddominance
B在素材的Fieldoption中设置alwaysdeinterlace
C在素材的Fieldoption中设置Flickerremoval
D在素材的Fieldoption中设置interlaceconsecutiveframes
A系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面来过渡
B系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
C系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
D系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡
AA
BB
CC
DD
AEcho特效前面所有的特效均做无效处理
BEcho特效后面的特效均做无效处理
CEcho特效不会影响片断上施加的其他特效
D除Echo特效以外的特效都无效
ABlueScreenKey
BGreenScreenKey
CChromaKey
DLumaKey
A在画面的水平方向进行画面卷动
B在画面的垂直方向进行画面卷动
C在画面的指定方向进行画面卷动
D以上都错
A必须是抠像片断所在轨道的上层
B必须是抠像片断所在的轨道的下层
C可放置在任意一个视频轨道
D必须是影片序列的最后一层
AAlt
BCtrl
CShift
DEse
ARippleEditTool
BRollingEditTool
CSlipTool
DSlideTool
Abasic3D
Bbevelalpha
Cbeveledges
Ddropshadow
A分别放在上下相邻的两个VIDEO轨道上
B两段素材在同一轨道上
C可以放在任何视频轨道上
D可以放在人户音频轨道上
Ablack/whitebalance
Bhsl
Crgb
Dcurves
A初始状态下,缺省的切换方式是crossdissolve
B初始状态下,缺省的切换方式是additivedissolve
C缺省的切换防火四可以通过setdefaulttransition命令设置
D缺省的切换方式是无发改变的
A24帧/秒
B25帧/秒
C29.97帧/秒
D30帧/秒
APAL
BNTSC
CSECAM
D其他制式
A在节目视窗的弹出菜单中选择NewReferenceMonitor
B选择菜单命令GangtoReferenceMonitor
C选择菜单命令GangSourceandProgram
D在EffectControl对话框中激活Preview
ABlack>WhiteBalance
BHSLHueOffests
CCurves
DTonalRangeDefinition
ABarandTone
BBlackVideo
CColorMatte
DUniversalCountingLeader
A为选定的素材应用Text特效
B在Project窗口中右键建立Title命令
C在Title窗口中使用文本工具创建文本
D把Project窗口中的文本素材加入Sequeence的视频轨道上
AWindow98
BWindowNT4.0
CWindow2000
DWindowXP
A执行File/Import命令
B在Project窗口中双击
C执行File/Import/ImportRecentFile
D执行File/Open命令
AAspect
BSlant
CDistort
DUnderline
Aimagemattekey
Btrackmattekey
Creplicate
Dtexturize
Abrightness&contrast
Blevels
Cgammacorrection
Dextract
AswquenceB与其产生的影片会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方
B对sequenceB的改动会影响其产生的影片,Layer的操作则对sequenceB不会发生影响
CsequenceB会受到其产生的影片的影响,但是对sequenceB的操作部影响其Layer
DsequenceB与其产生的影片之间部发生影响。
A在节目视窗的弹出菜单中选择newreferencemonitor
B选择菜单命令GangtoReferenveMonitor
C选择菜单命令gangsourceandprogram
D在effectscontrols对话框中激活Preview
AWindows98
BwindowsNTD.0
Cwindows2000
DwindowsXP
A系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止画面来过渡
B系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡
C系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间来加入一段画面来过渡
D系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡
A项目中至少有一个Sequence
B项目中至少有二个Sequence
C项目中至少有三个Sequence
DSequence数目不限
APPJ
BPTL
CPRPJOJ
DPRSL
A增长或者缩短相邻的素材的长度,以保持原来两个素材和整个轨道的长度
B改变对象素材长度,相邻素材会沾上或者退后,相邻素材长度不变
C仅改变对象素材的入点和出点,保持其长度不变,且不影响其他相邻素材
D保持要奸计片断的入点和出点不变,通过其相邻片断入点和出点的改变,改变其时间线上的位置
A在节目视图的弹出菜单中选择NewReferenceMonitor
B选择菜单命令GangtoReferenceMonitor
C选择菜单命令GangSourceandProgran
D在EffectsControls对话框中激活Preview
A在素材的FieldOption中设置Reversefielddoninace
B在素材的FieldOption中设置AlwaysDeinterlace
C在素材的FieldOption中设置FlickerRenoval
D在素材的FieldOption中设置InterlaceConsecutiveFranes
AAIFile
BMOV
CICO
DAVI
A1
B2
C3
D4
Achroma
Bgarbagematte
Cmask
Dmotion
Agamma
Bpedestal
Cgain
Dshadows
A镜头光晕效果
B闪电效果
C彩色渐变斜面效果
D浮雕效果
A在节目视窗的弹出菜单中选择newreferencemonitor
B选择菜单命令GangtoReferenveMonitor
C选择菜单命令gangsourceandprogram
D在effectscontrols对话框中激活SplitScreenPreview
ARGB
BYUV
CCMYK
DCCVS
A在素材的FieldOption中设置Reversefielddominance
B在素材的FileOption中设置AlwaysDeinterlace
C在素材的FieldOption中设置FlickerRemoval
D在素材的FiledOption中设置InterlaceConsecutive
AColorCorrect
BColorReplace
CColorPass
DColorMatch
APinch
BWave
CRipple
DLensdISTORTION
AChannelVolume
BInvert
CDelay
DReverb
A序列B不可以嵌套在序列A中
B序列B可以嵌套在序列A中
C序列C不可以嵌套在序列B中
D序列C可以嵌套在序列B中
A在Import窗口中框选需要导入的图片
B在Import窗口中激活NumberedStills选项
C选择菜单命令AutontetoSequence
D在Import窗口中选择ImportFolder,导入放置图片的文件夹
A~工具
B~~工具
CInsert命令
DOverlay命令